Press

Talk to us about diversity, inclusion and representation in the games industry!

Games [4Diversity] contributes to the representation of socio-cultural minorities in games. By organizing events nationally and internationally, Games [4Diversity] facilitates a dialogue between game developers and players to stimulate them to create more diverse games and characters. Additionally, we boost the visibility of underrepresented game developers themselves, because we strive for a diverse and colorful game industry!

History

The first Games [4Diversity] Jam was organized in 2014 and was centered around how feminine and LGBTQ+ perspectives can incite new and innovative games. During the first game jam, it became clear that talking about tough subjects is an integral part of change. The jams facilitated dialogue about differing perspectives in a positive and constructive manner. Developers were keen to understand each other and develop a shared understanding about a subject. A design process is a powerful instrument to bring people together.

After the event, Games [4Diversity] was founded in 2015 by Menno van Pelt-Deen, Dop Terlingen, and Eva Nieuwdorp. More game jams followed, each with an unique theme focusing on an underrepresented topic in games: ethnicity, religion, refugees, and disabilities.

A new board was formed in 2017-2018 with Sabina Zavala-Dirks and Eline Muijres joining. Games [4Diversity] joined the Utrecht Canal Pride for the first time in 2018 with a boat full of game developers. More volunteers joined the organization leading several committees. Informal mixes and get togethers were set up, as well as discussion evenings and other events alongside the game jams and Pride celebration.

These dialogues and especially design sessions enriched our perspective of other socio-cultural backgrounds. The positive and constructive attitude that our community showed us have inspired us to keep going!

Founding Date

2015

General Questions

contact@games4diversity.com

Press Questions

Eline Muijres
Board Member & Spokesperson
eline@elinemuijres.com

Based in

Utrecht, The Netherlands
Vienna, Austria

Social Media

Twitter
Instagram
Facebook
LinkedIn
Discord
Flickr

Logo

Gallery

More pictures can be found on our Flickr profile.

Media appearances

De Nederlandse stichting Games [4Diversity] wil […] de sector laten zien wat er te winnen valt als bijvoorbeeld meer vrouwen of mensen uit de lhbt-gemeenschap games maken en er zo meer aandacht komt voor verschillende perspectieven. “Het mooie van een game is dat je het verhaal niet passief ervaart, zoals bij een film, maar dat je echt in de huid kruipt van een ander.”

NRC

May 2021

“Het is gewoon te gek om een normale homoseksuele relatie te zien in zo’n grote game [als The Last of Us Part II].”

RTL Nieuws

June 2020

Van der Schilden vindt de geaardheid van hoofdpersoon Ellie een belangrijke stap van ontwikkelaar Naughty Dog. “Ook juist omdat er zo gewoon over gedaan wordt in de game. Zoiets helpt de emancipatie van lhbt enorm. Zichtbaarheid is broodnodig, ook in games.”

NOS

June 2020

Games [4Diversity] wil diversiteit binnen de game-industrie verbeteren en de diversiteit die er al is zichtbaarder maken. Hier zet de non-profitorganisatie zich sinds 2015 voor in. Het gaat niet alleen om de diversiteit van de personages in games, maar ook van degenen die de games spelen en ontwikkelen.

DUIC

June 2019

Deen has formed and expanded Games [4Diversity], an organisation dedicated to improving the representation of socio-cultural minorities in both games and the industry […] These events always bring a positive and constructive attitude that Deen would like to see spread across the industry: “Personally, the gatherings are always inspiring to me because they ‘force’ me to put myself in someone else’s shoes.”

Gamesindustry.biz

December 2020

Eline Muijres is producer bij een gamestudio en bestuurslid bij Games [4Diversity], een stichting die diversiteit binnen de industrie stimuleert. […] “Veel mensen denken bij gamen aan schietspelletjes, maar het is zo veel meer dan dat. Er is een spelgenre voor iedereen, net zoals er een filmgenre voor iedereen is.’

ELLE

June 2020

“Wij organiseren dan ook regelmatig game jams, waarbij we ontwikkelaars samen met mensen uit allerlei minderheidsgroeperingen met elkaar in gesprek laten gaan, met als uiteindelijk doel om samen een game te ontwikkelen. Het kunnen bijvoorbeeld ook vluchtelingen zijn, waarbij je hun kant van het verhaal en hun ervaringen kunt laten zien.”

Intermediair

July 2019

“Ik vind het belangrijk dat er meer diversiteit in games komt”, zegt initiator Menno Deen. Dus een grotere rol voor LGBT’s, en minder stereotypen. “In plaats van erover te discussiëren, besloot ik er iets mee te doen.”

NOS

March 2014